アクションエディター2の要望

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2007/04/14(土) 13:34〜2008/11/21 06:21現在の投票数: 186
ランク投票項目投票数投票理由グラフ
1位
参加できるプレイヤーの数を増やす(対戦や協力が可能) 19[コメント] 10.2%
2位
SP(MP)の導入 17[コメント] 9.1%
3位
キャラ普通状態で無敵&ブロック画像使用可(逆も) 14[コメント] 7.5%
4位
タイミングに「ランダム」 11[コメント] 5.9%
5位
HPが減るほど攻撃力が上がる武器 9[コメント] 4.8%
-
敵のアクション作動条件(?)に、Zキー(変更)とか入れる 9[コメント] 4.8%
7位
ショットのフォーメーションに「ばらまく」 6[コメント] 3.2%
-
ソードのグラフィックを増やす 6[コメント] 3.2%
9位
ショットのフォーメーション「敵を狙う」 5[コメント] 2.7%
10位
HP最大値の変更アイテム 4[コメント] 2.2%
-
ショットや召喚の効果音の設定 4[コメント] 2.2%
-
ダメージのばらつき 4[コメント] 2.2%
-
使用キーの追加 4[コメント] 2.2%
-
敵 剣 使用可 4[コメント] 2.2%
15位
ステージクリアするとそのまま次のステージへ 3[コメント] 1.6%
-
移動キーにアクションを設定 3[コメント] 1.6%
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縄張り範囲(前10〜前5って感じで) 3[コメント] 1.6%
18位
RPGのようなレベルアップシステム 2[コメント] 1.1%
-
(ボタンのあとに)更に〜ボタンでアクション(コンボ) 2[コメント] 1.1%
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ため技の設定(〜枚目のアニメの後に攻撃のような 2[コメント] 1.1%
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アイテムで操作キャラの変更を可能にする 2[コメント] 1.1%
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ショットの設定に「反射」 2[コメント] 1.1%
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ステージの途中で背景変更 2[コメント] 1.1%
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ワープの範囲増大 2[コメント] 1.1%
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音楽を途中で変更 2[コメント] 1.1%
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画像のアニメ設定(いろいろな場合でアニメ 2[コメント] 1.1%
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中間セーブ 2[コメント] 1.1%
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敵が第3勢力を優先して攻撃する 2[コメント] 1.1%
29位
1体に複数のアイテムを持たせる(SEのイベントのような物) 1[コメント] 0.5%
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HPゲージを好きな位置に表示可能 1[コメント] 0.5%
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おもしろゲーム神殿2の要望 1[コメント] 0.5%
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アイテムに幾つも効果を設定できるようにする 1[コメント] 0.5%
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アクション むてき 1[コメント] 0.5%
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アクションで移動タイプ変更 1[コメント] 0.5%
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エンディング(OP)用に残機枠や開始終了文字の非表示設定 1[コメント] 0.5%
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キーを入れている方向にボタンで攻撃(キー入力+ボタン 1[コメント] 0.5%
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キャラの左向き、右向きの区別 1[コメント] 0.5%
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コマ数増加 1[コメント] 0.5%
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ショットの向きに『ななめ○』(斜め上とか) 1[コメント] 0.5%
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ステージの途中で敵キャラのグラフィックを変更 1[コメント] 0.5%
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タイトル前のオープニングの設定(ボタンでとばせる) 1[コメント] 0.5%
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ダメージを数字で表示 1[コメント] 0.5%
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チップセット 1[コメント] 0.5%
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ヒットストップ(攻撃が当たった時のみお互い静止 1[コメント] 0.5%
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ブロックの傾斜 1[コメント] 0.5%
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ブロック同士、敵同士など(できればアイテム)を重ねて存在。 1[コメント] 0.5%
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ロード画面 1[コメント] 0.5%
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移動タイプの誘導に、○% 1[コメント] 0.5%
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距離によってダメージが変わる攻撃 1[コメント] 0.5%
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主人公のショットの回復時間(再度撃てる状態のお知らせ) 1[コメント] 0.5%
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縦or横無限ループの設定 1[コメント] 0.5%
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盾 使用可 1[コメント] 0.5%
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召喚した敵にアイテムを持たせる。 1[コメント] 0.5%
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召還やショットを撃つ方向にキャラの上(その場)追加 1[コメント] 0.5%
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装備品による変数の変更 1[コメント] 0.5%
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続けて取る(倒す)と得点が倍増するシステム 1[コメント] 0.5%
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仲間キャラ(無敵)が時間で消える(撃破)指定 1[コメント] 0.5%
-
敵か味方をロックオン 1[コメント] 0.5%
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敵または味方の勢力を二つ以上設定可能 1[コメント] 0.5%
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敵一時ポーズと主人公一時ポーズ 1[コメント] 0.5%
-
透明な敵、ダメージバー 非表示 1[コメント] 0.5%
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特定のキャラの近くにワープさせるアクション 1[コメント] 0.5%
-
必殺が使える 1[コメント] 0.5%
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分岐、選択肢、得点等の選択やランダム制 1[コメント] 0.5%
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変数の導入 1[コメント] 0.5%
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方向転換無効  歩行中の方向転換の無効 1[コメント] 0.5%
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無敵キャラ味方ショットの貫通の有無 1[コメント] 0.5%


投票終了



最近のコメント 10件
SP(MP)の導入
    魔法プリーズ (2007/08/29(水) 14:39/光之利剣)

HP最大値の変更アイテム
    Lvアップみたいな? (2007/08/28(火) 18:40/ちんちから)

チップセット
    ブロック・キャラ・アイテムをチップセットにして欲しい。 (2007/08/27(月) 19:41/進)

敵か味方をロックオン
    味方に誘導しているロックオンキャラに敵に触れるとロックオンしホーミング弾を出すショットがほしい (2007/08/26(日) 14:29/なにもないもの)

中間セーブ
    あったほうが良い (2007/08/25(土) 16:35/のちにから)

敵 剣 使用可
    無いと困る。 (2007/08/25(土) 14:51/なななしさん)

参加できるプレイヤーの数を増やす(対戦や協力が可能)
    たとえばキャラとキャラの説明を作るとか…
    ヤシーユ 中級者向け ダクヤシ 中級者向け など… (2007/08/25(土) 01:55/バーストオン)

タイミングに「ランダム」
    動きの読めない敵が作れるので (2007/08/25(土) 01:40/多くの名を持つ匿名)

コマ数増加
    コマ数を増やして、より綺麗な作品を作りたいんです! (2007/08/24(金) 19:07/k)

音楽を途中で変更
    背景を変えるのもいいですが、やはり音楽を変えた方が雰囲気が変わる気がします。 (2007/08/23(木) 01:40/魔術師)



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