| ランク | 投票 | 項目 | 投票数 | 投票理由 | グラフ |
| 1位 |
| ヤシーユの仲間キャラ(キャラに「せいりょく」) |
79 | [コメント] |
9.3% |
| 2位 |
| 操作キャラのグラフィックを変更 |
72 | [コメント] |
8.5% |
| 3位 |
| ステージの途中で背景を変更 |
57 | [コメント] |
6.7% |
| 4位 |
| 縦スクロールの追加 |
51 | [コメント] |
6.0% |
| 5位 |
| ステージの途中で曲を変更 |
32 | [コメント] |
3.8% |
| 6位 |
| アイテムを召喚するコマンド |
25 | [コメント] |
3.0% |
| 7位 |
| MP(SP)の追加 |
23 | [コメント] |
2.7% |
| 8位 |
| 炎や水といったグラフィック |
22 | [コメント] |
2.6% |
| 9位 |
| セーブポイント(チェックポイント) |
20 | [コメント] |
2.4% |
| - |
| 坂道ブロック凵iジャンプ無しでスムーズに進めるように) |
20 | [コメント] |
2.4% |
| - |
| 防御が出来るようにする |
20 | [コメント] |
2.4% |
| 12位 |
| 使える曲の種類を拡張する(MP3等) |
17 | [コメント] |
2.0% |
| 13位 |
| ステージの途中で敵キャラのグラフィックを変更 |
15 | [コメント] |
1.8% |
| 14位 |
| 宝箱(外見ではなんのアイテムが入手できるか分からない) |
14 | [コメント] |
1.7% |
| 15位 |
| ヤシーユにLVを付ける |
13 | [コメント] |
1.5% |
| - |
| ワールドマップ |
13 | [コメント] |
1.5% |
| - |
| 敵が回復 |
13 | [コメント] |
1.5% |
| 18位 |
| アイテムにフックショット追加 |
12 | [コメント] |
1.4% |
| - |
| 変数の導入 |
12 | [コメント] |
1.4% |
| 20位 |
| 参加できるプレイヤーの数を増やす(対戦や協力が可能) |
11 | [コメント] |
1.3% |
| - |
| 敵を一時停止できるアイテム |
11 | [コメント] |
1.3% |
| 22位 |
| ヒットエフェクト追加 |
10 | [コメント] |
1.2% |
| - |
| 移動キーにアクションを設定 |
10 | [コメント] |
1.2% |
| - |
| 手軽に配布 |
10 | [コメント] |
1.2% |
| 25位 |
| キャラ死亡時にアクション発動 |
9 | [コメント] |
1.1% |
| - |
| 剣の種類を増やす |
9 | [コメント] |
1.1% |
| - |
| 取ると、一定時間無敵になるようなアイテム |
9 | [コメント] |
1.1% |
| - |
| 敵がアイテムを取得 |
9 | [コメント] |
1.1% |
| 29位 |
| ワープ座標Xの最大値(現127)をアップ |
7 | [コメント] |
0.8% |
| - |
| 画面に雨を降らせたり画面を赤くして夕方っぽくしたり |
7 | [コメント] |
0.8% |
| - |
| 特定の所でBGM変更 |
7 | [コメント] |
0.8% |
| 32位 |
| ソードでのコンボ(キーを連続で押すと攻撃アクションが変わっていく) |
6 | [コメント] |
0.7% |
| - |
| 最大HPがアイテムで上下出来る |
6 | [コメント] |
0.7% |
| - |
| 属性の追加(例えば火属性のショット等) |
6 | [コメント] |
0.7% |
| 35位 |
| 二重背景(手前と奥の2層。手前の背景には透明色が使える。) |
5 | [コメント] |
0.6% |
| 36位 |
| 1UPアイテム |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| 1回しか使えないアイテム |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| アイテムを持ち歩けるようにする |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| ショットに射程距離追加 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| ショットのパレットを追加 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| ショットの音を自分で変更可能 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| ダメージの表示 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| チャージ(キーの押した時間)によるコマンド変化 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| ピクチャー表示システム |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| ヤシーユ/敵の状態異常(毒・麻痺・防御低下など) |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| 音楽のループを途切れないようにする |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| 窓化(ウインドウモード)での作業 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| 敵キャラクターの上下反転 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| 背景だけオートスクロール |
4 | [コメント] |
0.5% |
| - |
| 背景の追加 |
4 | [コメント] |
0.5% |
| 51位 |
| 『歩き』と『走り』をわける |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| アイテムの取得判定をもう少し広くする |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| キャラのアクションに発動条件(HPが30%以下のとき発動など) |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| キャラクターのドット絵を大きく描けるようにする |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| クリア後次ステージでも現状態を引き継ぐ |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| ショットにマイナス威力(回復) |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| ショットの『いどうタイプ』の数を増やす。 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| データ引継ぎ(アクエディ→アクエディ2) |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| フォーメーション「落雷」の列と列の幅の設定 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 一つのスイッチで同時に2つ以上のプラグをONに出来る |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 横方向に振れるウェーブショットの追加 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 攻撃を反射するブロックや敵 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 時間が経つごとに消えたり、出現したりするブロック |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 敵キャラ専用に「逆なわばり」(なわばり外の時に移動する)を追加 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 敵ブロックに当たる勢力 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 当たり判定の編集 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 背後からしかダメージを与えられなくする設定 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| - |
| 表示の優先度(高いほど手前に表示)設定 |
3 | [コメント] |
0.4% |
| 69位 |
| 『あたらない』ブロックにもアクション(重なっている間有効) |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| HP消費量:オール(無敵キャラも死ぬ) |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| いろいろな方向へ動くスクロール |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| しょうげきに「ブロックに当たるまで」 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| そのゲームの統合パレットを指定できる機能 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| アイテムを投げれるようにする |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| アクションで移動タイプ変更 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| アクションページの最大数を増やす |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ウェーブショットの振幅(上下する幅)の設定 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| オンラインで協力、対戦 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| キャラのパラメーターに「防御力」を追加 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| キャラやアイテムの色をエディットで変更できる(bmpが書き換えられるわけではない) |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| キャラクターにダメージを受けたときや、死んだときに出血 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| グラフィックの強化 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ショットいどうタイプ『カスタム』 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ショットに「あたるせいりょく」 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ショットの軌道がブーメランみたいに戻ってくる |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ソードのパレットを追加 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ダメージを受けるとアイテムの効果を無効化できる |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| ボタンのタイミング |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 画面内の敵(味方)全員にダメージ(回復)のアクション |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 現在地の表示(マップ) |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 主人公「透明化」中に「主人公を狙う」→「直進」か「爆発」 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 触れるだけでヤシーユが吹き飛ぶ(衝撃設定)ブロック |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 素材のインポート/エクスポート |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 敵キャラにもソードを追加 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 背景は少し遅れ気味にスクロールする。 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| - |
| 複数のキー同時押しでアクション発動 |
2 | [コメント] |
0.2% |
| 97位 |
| ↓キーで「しゃがむ」 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| アイテムが移動する |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| ウェーブの往復速度の設定 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| ショットのフォーメーションに「らんしゃ」 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| ショットの効果音の自由設定 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| ブロックのアクションにダメージ |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| ブロックの当たる位置(上)を追加 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| マップの配置にレイヤー上下を設定 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| 画面の奥行き(座標Z)の設定 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| 画面の振動 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| 敵の攻撃設定に「ブロックを消す」 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| 敵の名前が、何文字でも可 |
1 | [コメント] |
0.1% |
| - |
| 落雷のそれぞれの弾の速度の設定 |
1 | [コメント] |
0.1% |
|
|---|