ここでは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」がダウンロードできます。
アクションエディター+で作られたゲームや、アクションエディター+用の素材もダウンロードできます。
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アクエディ大会の優勝作品集へ
アクションエディター+で制作したゲームは、各自ホームページ等で配布することができます。
詳細は付属の「二次配布について.chm」をご覧下さい。
| アクションエディター+ 最新版をダウンロード(zip) |
|
|---|---|
| バージョン | 2.53 |
| ジャンル | アクションゲーム制作ソフト |
| 対象人数 | 1人 |
| ソフト種別 | フリーソフト(無料) |
| 動作確認済み | WindowsVista、XP、2000、ME、98 |
| 最終公開日 | 2008/2/18 |
| コメント | アクションエディターを大幅に改良しました。 追加機能は、縦スクロール、勢力、アイテム召喚、重力の変更、慣性、その他色々。 一応前作のデータをロードすることもできます。 |
● 各バージョンの更新履歴とダウンロード
v2.53 2008/2/18
ヘルプファイルで、修正不可能な時間条件関係のバグに関して詳しく解説。
以下、ヘルプファイルから抜粋。
=== ここから =============================================================================
● タイミング
● しようかんかく
● しようじかん
この3項目は、アクション発動における時間条件になります。
それぞれ10分の1秒単位で設定します。
「タイミング」はアクションの開始時間に影響します。
「しようかんかく」はアクションの使用間隔です。
「しようじかん」はアクションの連続使用時間です。
例えば、
「タイミング」を「0」
「しようかんかく」を「5」
「しようじかん」を「2」
とすると、アクションが発動される時間は以下の表のようになります。
(表はスタート直後に敵が出現していて、尚且つ「なわばり」等の全ての条件を満たしているという前提で作成されています)
<ショット・キャラ召喚・アイテム召喚>
| 実際の時間 (1/10秒) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 〜 |
| アクションのタイマー (1/10秒) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 〜 |
| アクション発動 (○なら発動) | − | − | − | − | − | ○ | ○ | − | − | − | − | − | ○ | ○ | − | − | − | − | − | ○ | ○ | - | 〜 |
<ショット・キャラ召喚・アイテム召喚以外>
| 実際の時間 (1/10秒) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 〜 |
| アクションのタイマー (1/10秒) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 〜 |
| アクション発動 (○なら発動) | − | − | − | − | − | ○ | ○ | − | − | − | ○ | ○ | − | − | − | ○ | ○ | − | − | − | ○ | ○ | 〜 |
「アクションのタイマー」とありますが、これはアクション毎に用意されたストップウォッチのようなもので、フラグ条件、グループ条件、なわばり条件の全てを満たしている時にタイマーが作動します。
このタイマーと「しようかんかく」、「しようじかん」とが照らし合わされ、アクションを発動するかどうかが決定されます。
ショット・キャラ召喚・アイテム召喚の時と、それ以外のアクションとでは、動作が異なる点に注意して下さい。
ショット・キャラ召喚・アイテム召喚では、待機時間(初回は除く)=「しようかんかく」なのに対して、ショット・キャラ召喚・アイテム召喚以外では、待機時間=「しようかんかく」−「しようじかん」となります。
これはバグで、本来は、待機時間=「しようかんかく」−「しようじかん」の方で統一するはずでしたが、バグの発見が遅れてしまったこともあり、旧バージョンとの互換性を保つためにこの動作の差異を残すという判断をしました…
また、ショット・キャラ召喚・アイテム召喚において「しようかんかく」を「6」以上にした時、プログラム内部で「しようかんかく」が−1されて処理されてしまいます。(10分の1秒早く発動してしまう)
「5」以下は正常に動作するため、結果的に「5」と「6」の間隔が全く同じになるという珍現象が…
これもバグですが、やはり互換性を考えて直していません。
== ここまで =================================================================================
また、このバージョンで「しようかんかく」が「0」〜「4」のときの動作を改善しました。
以下の画像2枚で比較して下さい。
このステージでは、6体の敵を用意し、上から順に「しようかんかく」を「0」〜「6」、「しようじかん」は「1」で固定しています。
それぞれ、ステージ開始から2.5秒後に撮ったものです。
↓バージョン2.43

↓バージョン2.53

「4」とかヤバすぎ(汗)
v2.43 2008/1/23
アクションエディター+で、通常モードやリプレイモードなどからタイトル画面やサブメニュー画面へ戻ったとき、カーソル位置がおかしくなる(前回選んだゲームモードを指さない)ことがあるバグを修正。
v2.42 2007/12/4
エディットで、配置座標が横も縦も100以上になると画面右上の座標情報が画面からはみ出て見えなくなるバグを修正。
v2.41 2007/12/1
PCのスペックやエラー情報をレポートファイル「Report.txt」へ出力。(起動不可や強制終了などの不具合をご報告の際に提出して欲しいファイル)
その他ドキュメント類を微妙に修正。
v2.40 2007/11/25
スクロールが固定されている時、画面右または下の端にいくと身動きがとれなくなることがあるバグを修正。(v2.10〜v2.30のみで起こるバグ)
v2.30 2007/8/30
スクロールが固定されている時、主人公が飛行している状態で画面上または左の端にいくと身動きがとれなくなるバグを修正。(v2.10、v2.20のみで起こるバグ)
v2.20 2007/8/29
主人公が飛行していない状態で、下方向の画面外にいくと(スクロール範囲の設定で下方向に見えない領域を作っていても)必ず落下死してしまうバグを修正。(v2.10のみで起こるバグ)
v2.10 2007/8/29
ステージクリア文字(CLEAR!)が表示されている時に、スペースキーでメニューウインドウを出し、それをキャンセルキーで閉じるとスコアが不正に加算されてしまうバグを修正。
ワープアイテムを取得して左方向や上方向にワープすると、ワープ元からワープ先の間に配置されたアイテムを取得してしまうことがあるバグを修正。
スコア増加アイテムを所持する敵が、勢力の異なる敵に複数体同時に当たって死んだ時、スコアが不正に加算されてしまうバグを修正。(特に敵を巨大化させていると、このバグが起こる可能性が高かった)
ブロック化された敵とステージ端とで挟まれても死なないケースがあるバグを修正。
v2.00 2007/8/8
キャラの移動速度が速い時(スピード15以上の時?)に敵ブロックに当たると、正常に当たり判定が行われずにブロックに挟まれて死ぬことがあるバグを修正。
ステージ開始時にキャラが敵ブロックに乗っていると、しばらくの間ジャンプができないバグを修正。
v1.99 2007/8/6
右向きに配置された敵データをコピーしてパレットへ貼り付けると、パレット内でも右向きに表示されてしまう(でも実際配置すると左向きになる)バグを修正。
v1.98 2007/7/31
一時停止にチェックを入れて空メッセージを表示しようとすると強制終了してしまうバグを修正。
v1.97 2007/6/30
完全版になる(バージョンは上げておりません)
デフォルトパレットで、魔王アクのアクション(2ページ目)の「しょうげき」が「14」になっていたので、これを「10」にする。(アクションエディター+では、しょうげきは10が限度)
● さらに旧バージョンのダウンロード
β版以前のアクションエディター+の公開は終了いたしました。
おもしろゲームブログで公開していたバージョンも含みます。
全部フリーソフト(無料)です。
ゲームの登録方法についてはこちらをご覧下さい。
| ゲーム名 | 制作者 | DL |
|---|---|---|
| METALLIC CORE 2 | オトカム様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 撃て!破壊しろ!殺せ!殴れ!踏み潰せ!!!・・・エネルギーの許す限り。 前作同様、燃費の悪さに泣きながら迫り来るザコの群れと戦うロボットアクションゲームです。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| 魔王VS魔王 | 神滅龍様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | アクが魔王のしようとすることに反対し、倒すために修行するゲーム。 ボスには自信があります。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ヤシーユの生き地獄アクション | ゼン(ZOO)様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 鬼畜ゲー好きよ、集まれ! このゲームにおいては、サンドバックがもはや必須アイテムと化す。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| 不思議の国のアリユ | ゼン(ZOO)様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | アリユっていうギャグキャラ(謎)が不思議な世界を冒険するアクション重視のゲーム。 全16面という狂った内容ですがよろしくおねがいします。イージー版もあります。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ヤシーユアドベンチャー | 神滅龍様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 大体一ヶ月ぐらい作り込んだゲーム。 戦闘ロボット「ヤシーユ」を操って、科学者のDr.ピープルを倒し任務を果たしてください。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ヤシーユの冒険 魔神の逆襲 | チコ様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 過激・刺激のあるゲームです。 Hardモードは面白いです。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| 伝説のタンポポ | はしぶとガラス様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 不思議な生物が織り成す物語です。 相変わらず変なところとかいろいろありますがよろしくお願いします。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| イラムカ棒完全攻略できたら100万円 | Fass様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | イライラ棒です。たまに追加ステージを出すかもしれないので楽しみにしていてください。 それと、必ずリードミーは読んでください。タイムアップの原因です。 |
|
| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ミクトルの旅2 | 神滅龍様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | ミクトルの旅の続編です。 前よりも仕掛けなどを多くしたりボスの攻撃を工夫しました。 |
|
| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| 黙示録 血の宿命 | ブロッケソ様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 勇者ヤシーユと魔王サンタとの最後の戦いを描いた物語、公開作品第1作です。 | |
| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| レトロゲーム | スターター様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 昔のゲームみたいなゲームです。 いろいろおまけ要素があったりなかったり(は) |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ヤシーユと不良たちの冒険 | BLUE−GANG様 | ダウンロード ↑パスワードはblue |
| 制作者のコメント | サンタによって制圧された街を救う為、数々の学校を制圧していくゲームです。 友軍と戦う醍醐味を味わえます。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ツミトノタタカイ | 列火丸様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 難しさだけを個人的に追求しました。 | |
| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| くじら伝説 | 神滅龍様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 村を攻撃されたくじらが魔王軍を滅ぼす為、旅に出るゲームです。 後半になるとワナが増えていきます。 |
|
| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| Fall Prelude | 神滅龍様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 最初は簡単ですが、後々難しいです。 ボスは工夫しました。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| 暫く、旅に行って参ります | 鼈様(「鼈」はすっぽんと読みます) | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 様々な武器を使って両親を殺したサンタを倒しにいくゲームです。 高難易度ですが、慣れると簡単になります。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ミクトルの旅 | デルタ様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | からかわれていたミクトルが見返す為、旅に出るゲームです。 全体的に罠や隠し通路などが多めです。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| GARAXY SAVIOUR+ | Nob様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | GARAXY SAVIOURのグレードアップ版です。ステージ増加・得点システム追加など、色々プラスしました。 Easy Version(簡単版)も同梱してあるので苦手な方もどうぞ。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| コミカルモンスターアイランドEasy | 鼈様(「鼈」はすっぽんと読みます) | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 難易度が途中から上がりすぎとの声が多かったコミカルモンスターアイランドのEasy版です。 HPが45になり、グっと難易度が下がったはずです。是非プレイしてみてください。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| ビッグウエポン | hikari様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 擬似武器を使って進むゲームです。hikariの描いたど下手素材は使ってもいいです。 ムズイかもしれませんが、やってみてください。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| メタリック・コア | 列火丸様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 不適切でないかつ高難易度のゲームを作ってみました。 このゲームは、高得点を得るのが真の目的です。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| 棒人間の冒険2 | デルタ様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 棒人間がまた宝を探しに行くゲーム。 ゲームが進むに連れ、どんどん難しくなっていきます。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| GARAXY SAVIOUR外伝 | Nob様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | スコアアタック縦シューティングです。 序盤は簡単ですが終盤のボスは難しいです。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| コミカルモンスターアイランド | 鼈様(「鼈」はすっぽんと読みます) | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 様々なモンスターを連れていっしょにステージを攻略していくゲームです。 途中で急に難易度が上がります。 |
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| ゲーム名 | 制作者 | DL |
| Machin krssyu | デルタ様 | ダウンロード |
| 制作者のコメント | ヤシーユがロボットを操縦し、敵を倒して行くゲームです。 最深部に待ち受けるボスを倒せばワールドクリアです。(ボスがいない所もあります) |
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● 登録条件
登録可能な作品は、以下の全ての条件が満たされた作品のみとなります。
・制作時間が30時間以上である
例外として、既に登録済みのゲームの難易度変更版やシステム変更版(主人公の変更等)を登録したい場合、既に登録されたゲームの状態から15時間以上かけて作られたゲームでなければ登録できないことにします。
例えば、イージー版を登録したい時、「主人公のHPを上げて1回テストプレイしただけ」の変更では(これが15時間未満の変更だとすると)イージー版としての新規登録はできません。
この場合、既に登録済みのゲームにイージー版を含ませて(ノーマル版とイージー版を1つのフォルダに入れる等して)メールで送って下されば良いです。(つまり、新規登録ではなく、既登録ゲームの更新になります)
・ステージ1つ1つが丁寧に作られている
例えば、デフォルトの通常モード1-2くらいの規模のステージなら、最低でも1時間30分はかけて作って欲しいものです。
・最初から最後まで遊べる
体験版は登録できません。
・制作者自身がゲームをクリアできる
制作者がクリアできない難易度となると、ほとんどのプレイヤーが途中で投げ出してしまいます。
・アクションエディター+に付属の「二次配布について.chm」に書かれた規約を厳守している
よろしくお願いします(何)
・前作アクションエディターのダウンロードページで未登録のゲームである
念のため…
● 登録の仕方
メールで以下の情報を教えて下さい。
・ゲームの配布ページのURL(必須)
・ゲーム名(必須)
・制作者のハンドルネーム(必須)
・配布サイトのトップページのURL
・制作者のコメント
配布ページのURLに関しては、ご自分のサイトで設けた配布ページでも、Vectorやふりーむ等のダウンロードサイトの配布ページでも構いません。(後者なら、わざわざサイトを開設しなくてもゲームを登録できます)
尚、Vectorはここ、ふりーむはここで作者登録・ゲーム登録が可能です。
アクションエディター+で使用できる素材集です。(無印のアクションエディターでもOK)
以下の素材は、アクションエディター+製のゲームに組み込んで配布することができます。
素材の登録方法についてはこちらをご覧下さい。
尚、前作アクションエディターの「素材集」も、アクションエディター+で使用することができます。
● 利用範囲の説明
「加工」 … 素材を加工しても、アクションエディター+製のゲームに組み込んで配布できるかどうか。
「アクエディ+以外での利用」 … (普通のフリー素材のように)アクションエディター+以外の素材にも利用できるかどうか。 ※「○」となっていても、制作者に無断で素材その物を配布することはできません。
その他、素材にドキュメントが添付されていた場合、それに従って下さい。
制作者の配布ページで説明があった場合、それに従って下さい。
| 素材名 | 種別 | 制作者 | 加工 | アクエディ+以外での利用 | DL |
|---|---|---|---|---|---|
| 気まぐれ素材集 | 色々 | 月光様 | ○ | ○ | ダウンロード |
| 制作者のコメント | お手数ですが、トップページよりGAME→素材集の順にリンクを辿って下さい。(配布ページへ外部からリンク出来ないため) | ||||
| 素材名 | 種別 | 制作者 | 加工 | アクエディ+以外での利用 | DL |
| 使いやすさ重視 | ブロック画像 | アシッド様 | × | × | ダウンロード |
| 制作者のコメント | バカ・キングさんと同じく使い方により立体感を演出することが可能です。 | ||||
| 素材名 | 種別 | 制作者 | 加工 | アクエディ+以外での利用 | DL |
| デフォルトキャラ バカ・キング風味 | キャラ画像 | バカ・キング様 | ○ | × | ダウンロード |
| 制作者のコメント | ヤシーユなどの全てのデフォルトキャラをバカ・キング独特のタッチでアレンジしました。 | ||||
| 素材名 | 種別 | 制作者 | 加工 | アクエディ+以外での利用 | DL |
| デフォルトブロック バカ・キング風味 | ブロック画像 | バカ・キング様 | ○ | × | ダウンロード |
| 制作者のコメント | 使いやすさを重視したブロック素材です。 使い方により立体感を出すことができます。 |
||||
● 登録条件
登録可能な作品は、以下の全ての条件を満たした作品のみとなります。
・クオリティが低くはない
デフォルト素材くらいの出来であれば登録可能です。
また、「質」だけではなく、ある程度「量」も問います。(例えば、キャラ画像なら最低でも12体くらいは用意して欲しいです)
・前作アクションエディターのダウンロードページで未登録の素材である
念のため…
● 登録の仕方
メールで以下の情報を教えて下さい。
・素材(配布ページ)のURL(必須)
・素材名(必須)
・利用範囲(「加工」、「アクエディ+以外での利用」)
※アクションエディター+のデフォルト画像を加工した素材の場合、「アクエディ+以外での利用」は「×」として下さい。
・制作者のハンドルネーム(必須)
・配布サイトのトップページのURL
・制作者のコメント
配布ページのURLに関しては、ご自分のサイトで設けた配布ページでも、Vectorやふりーむ等のダウンロードサイトの配布ページでも構いません。(後者なら、わざわざサイトを開設しなくても登録できます)
尚、Vectorはここ、ふりーむはここで作者登録・作品登録が可能です。
「アクエディ大会」の優勝作品をダウンロードできます。
著作権はそれぞれの制作者様にあります。
| 開催月 | テーマ | 制作者 | DL |
|---|---|---|---|
| 2007/04 | 縦スクロール | カス丼様 | ダウンロード |
| 2007/05 | 慣性ステージ | カス丼様 | ダウンロード |
| 2007/06 | 動作軽快弾幕シューティング | 通りすがり損ねた人様 | ダウンロード |
| 2007/07 2007/08 |
ストーリー重視 | 風塵様 | ダウンロード |
| 2007/09 2007/10 2007/11 |
ホラー | 神楽雪崩様 | ダウンロード |
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管理人 アントン