アクションエディター4

アクションゲーム制作ソフト アクションエディター4

ここでは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター4」がダウンロードできます。
アクションエディター4で作られたゲームやアクションエディター4素材のリンク集の設置も考えています。

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アクションエディター4のダウンロード

アクションエディター4で制作したゲームは、各自ホームページ等で気軽に配布できます。
詳細は付属の「二次配布について.html」をご覧下さい。

アクションエディター4 β版 最新版をダウンロード(zip)
バージョン 2.49
ジャンル アクションゲーム制作ソフト
対象人数 1人
ソフト種別 フリーソフト(無料)
動作確認 WindowsVista、XP
初期版公開 2008/9/26
最新版公開 2009/7/3
コメント こんにちは。アクションエディター4です。
前作アクションエディター+を遥かに凌ぐ自由度と高い開発効率を秘めています。
このソフトを使えば、誰でも簡単に、そして楽しくアクションゲームやシューティングゲームを作ることができます

いつもアナタの隣に、アクションエディター4! ←スミマセン

※まだβ版です。バグ報告はこちらのBBSでお願いします。

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● 各バージョンの更新履歴とダウンロード

更新履歴の見方
「◆エディター:〜」はエディタープログラム(Editor_v*.exe)やデフォルトデータの更新。旧バージョンのデータを引き継いでもゲーム中の動作が変わることはありません。

「◆ゲーム:〜」は主にゲームプログラム(Game_v*.exe)の更新。エディタープログラムが更新されている場合でもゲームに影響するものであれば「◆ゲーム:〜」に属します。

つまり、旧バージョンのデータを引き継ぐ場合、「◆ゲーム:〜」と書かれた更新がされているとゲーム中の動作が変わってしまう可能性があるということです。

v2.49 2009/7/3
◆ゲーム:「直線移動」コマンドで分身値による追加角度が機能しないバグ修正。
◆ゲーム:フレームレートが60以外のとき、ショットの「存在時間」の有効時間がフレームレートが60のときと変わらないバグを修正。

v2.48 2009/6/26
◆エディター:ステージの編集で、マウスホイールによるスクロール方向を左右逆にする。
◆エディター:メインウインドウにおいて、F5キーで「テストプレイ」、F7キーで「ゲーム全体のテストプレイ」ができるようになる。
◆ゲーム:主人公の「視界」を「キャラの前方に円形」にしても、実際は正方形になってしまうバグを修正。
◆ゲーム:データベース「画面エフェクト」の「振動」で、「振動回数÷実行時間」の結果が小さすぎると振動しないバグを修正。
◆ゲーム:データベース「画面エフェクト」の「拡大」で、ステージのスクロール範囲の端にいても主人公が真ん中に表示されてしまう問題を解消。さらに実行速度も大幅にUP。
◆その他、細かいところを修正。

v2.47 2009/6/19
◆エディター:データベース「基本アニメセット」の「飛行」と「飛行移動」におけるサンプルグラフィックの表示で「飛行時のコマのズレ」が考慮されるようになる。
◆エディター:データベース「ソードタイプ」における縦幅と横幅の表示が逆になるバグを修正。
◆ゲーム:ビットマップ「Character1」で、雷使い・闇使い・古の魔道士・伝説の魔道士(←デフォルトデータの名前)の無敵用のグラフィック1コマ目が無敵色になっていなかったので無敵色で塗り直す。
◆ゲーム:ステージの途中で一部のステージの設定(例えば「オートスクロール速度」)が変更されるリプレイが正常に再現されないバグを修正。
◆ゲーム:1つのステージにおける2回目以降のステージの初期化処理が高速になる。(死亡後の再プレイや「リトライ」の際の待ち時間が短くなる)
◆その他、細かいところを修正。

v2.37 2009/6/12
◆ゲーム:「ステータスの操作」コマンドの乱数の設定で、「A〜B(左の値〜右の値)」の乱数を発生させるとき、AにBより大きい値を設定してしまうと強制終了するバグを修正。

v2.27 2009/6/5
◆ゲーム:チャレンジモードで、ランキングの設定を無効にしているのにランキングウインドウが表示されてしまうバグを修正。

v2.26 2009/5/22
◆エディター:「出現条件」やフローの「基本条件」における「ステータス条件2」の表示が不十分なバグを修正。
◆ゲーム:フローにおける「キー条件」の設定「1つ以上のキーが真なら成立」が正常に動作しないバグを修正。

● さらに旧バージョンのダウンロード
2.26より前のバージョンはおもしろゲームブログ2で公開しています。
「ログ検索」で簡単に見つかります。

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