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やっちまった

今気付いたんですが、キャラエフェクトの「回転A(キャラ巨大化時は実行速度重視)」と「回転B(キャラ巨大化時は描画精度重視)」が逆になっていました…

スミマセン。
次のバージョンで修正します。

動作を軽くするには?

どうも。アントンです。
ブログの更新頻度が落ちてしまっていますが、ヘルプが完成すればまた頻繁に更新できるようになるのでご安心を!


さて、今はアクエディ4ヘルプの「動作を軽くするには?」というページを作成しています。

動作を軽くしたい場合、「当たり判定レベル」を下げるのが最も強烈で、それは既に暫定版の方でも解説していますが、それ以外の知識やヒントも載せちゃいましょう。

アクエディ4の更新

先週に続き、今週もかなり更新しました。
ヘルプ制作が終わればまた落ち着くと思いますが…

夏休み前に「完全版」としたかったですが、もう少し時間がかかる(様子を見る)と思います。

消しゴムじゃない

先程野球ゲームの主人公の名前が決まりました。

それは、「モノ(MONO)」です。
フルネームは「モノヒデオ(MONOHIDEO)」で(死)

あえて漢字は使いません。

アクエディ4のプログラミング

はい、「拡大」を改善しました。
3倍以上速くなったかもー。
その他、細かいところにも手を加えています。

次の更新をお楽しみに!


ヘルプを作成していると、まだいくつかの小さなバグや問題に気付かされます。

画面エフェクト「拡大」を改善しています

現状だとスクロール範囲の端にいても、必ず主人公が真ん中に表示されてしまうので使い勝手が悪いと思う。

これは何とかできるだろう。


追記:実行速度も大幅にUPしそう。(現状が遅すぎる…)

マジでしんどいヘルプ制作

残りあと4ページ+スクショ貼り+最終チェック(誤字脱字やリンクのチェック等)で完成なんですが、残りの4ページが大変なんだよね…

今のペースでいけばヘルプだけで約1ヶ月かかることに…
ありえへん。

運営1年目の頃のような情熱があれば1週間かからないことかもしれませんが、今の自分ではこれが精一杯か…

一つのヘルプにこれほど多くの時間をかけるのは、一生の内でこれが最後になるかもしれませんね…
というのも、今後アクエディ4の機能を拡張したアクエディ4+とかシューティングエディター(←アクエディ4の実行速度重視版みたいな)等は出すかもしれませんが、もう一からアクエディ4以上の規模のソフトを作る気にはなれないので、そうなると今回のヘルプほど時間がかかることはもうないだろう…
そう思った方が気が楽だしね。

応援のメールを下さった皆様へ

応援のメールありがとうございます。

返信できないことが多くてゴメンなさい…
フォームメールが多いので返しようがないケースも多いですけど。

ブログのコメント機能や感想BBSはとっくに廃止してしまいましたが、それでもたまーにメールをいただけるので幸せです。

アクションエディター4の「ゲーム集」について

アクションエディター4の「ゲーム集」では、登録条件を定めてゲームを募集するのはやめます。
今回は、宣伝BBSや新アクエディBBS、ヤホーなどからアクエディ4製ゲームを探して、こちらからリンクさせてもらい「ゲーム集」を構築していこうと考えています。

やるとすればヘルプが完成した後になるかな?

ヘルプ 野球 トランプ

明日1日休んだら次はヘルプ制作です。

ヘルプ制作に疲れたら野球ゲームの制作に逃げるのでw、ヘルプより先に野球ゲームが完成する可能性も…


よし、明日はトランプで遊びまくります。
トランプはトランプでも、トランプ手品の練習だw(一応ダブルリフトできる)

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